En programas de diseño, la historia (o el historial) es una especie de base de datos donde se registran las modificaciones efectuadas sobre un objeto o imagen.
Las historias se guardan hasta cierta cantidad para devolverse y hacer cambios o trabajar a partir de acciones llevadas con anterioridad.
En la mayoría de aplicaciones de diseño, el usuario puede establecer o limitar el número de acciones que se pueden guardar en el historial.
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